一般在程序中绘图还是利用缓冲技术比较好。对于你的这个问题,我想你应该是重载了对话框的OnPaint函数。你可以在OnPaint这样写: CDC memDC; CBitmap bmp, *pbmpOld; bmp.LoadBitmap(IDB_BMP); // IDB_BMP为位...
elastic band skipping 也许吧,不知国外有没玩这个的 我认为跳绳和跳皮筋还是有区别的,另外我用动名词,也不见得错啊。没必要非用原形吧
皮筋一般是在开始矫正后,用来关闭牙齿间隙,调整颌关系的,尽量要等到力量用尽,就是20-30天,稳固后再去掉。皮圈本身就是矫正中后期需要做的了,一般后期就是调整颌关系了。
用橡皮筋扎紧手后使该扎紧处以外的静脉血不能及时回流到心脏,静脉里的血会逐渐的多,便使静脉变粗.
一般在程序中绘图还是利用缓冲技术比较好。对于你的这个问题,我想你应该是重载了对话框的OnPaint函数。你可以在OnPaint这样写: CDC memDC; CBitmap bmp, *pbmpOld; bmp.LoadBitmap(IDB_BMP); // IDB_BMP为位...
elastic band skipping 也许吧,不知国外有没玩这个的 我认为跳绳和跳皮筋还是有区别的,另外我用动名词,也不见得错啊。没必要非用原形吧
皮筋一般是在开始矫正后,用来关闭牙齿间隙,调整颌关系的,尽量要等到力量用尽,就是20-30天,稳固后再去掉。皮圈本身就是矫正中后期需要做的了,一般后期就是调整颌关系了。
用橡皮筋扎紧手后使该扎紧处以外的静脉血不能及时回流到心脏,静脉里的血会逐渐的多,便使静脉变粗.