只需要将以下方法的思路转换一下,将扫描切除改成扫描特征即可生成波纹弹簧:画扫描路径和轮廓,然后扫描成型,如下图所示:在扫描轮廓基准面再画一线段,长度略超出轮廓圆,使用曲面扫描,选中“沿路径扭转”,参数...
只需要将以下方法的思路转换一下,将扫描切除改成扫描特征即可生成波纹弹簧:画扫描路径和轮廓,然后扫描成型,如下图所示:在扫描轮廓基准面再画一线段,长度略超出轮廓圆,使用曲面扫描,选中“沿路径扭转”,参数...